Frostgrave Kampagne

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popkhorne
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Frostgrave Kampagne

Post by popkhorne »

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Frostgrave:

Frostgrave ist ein Skirmish Tabletop mit Rollenspielelementen, vergleichbar mit bspw. Mordheim. In der Selbstbeschreibung ist Frostgrave "a tabletop wargame in which players take on the roles of powerful wizards and lead their small warbands into the frozen ruins of the city of Felstad in search of lost treasure, enchanted artefacts, and forgotten secrets of magic" (Regelbuch S. 7). Eine schöne Einführung mit Spielbericht gibt es bei Guerrilla Miniature Games.


Kampagne:

Warum eine Kampagne? Kurze Antwort: Looten und Leveln! Oder etwas ausführlicher: "By playing through a campaign, you will be able to watch your wizard grow in power and experience. You can also spend the treasure you acquire in games to expand your warband, acquire new spells, and even establish a base of operations, equipping it with such resources as magic laboratories, summoning circles, and celestial telescopes" (Regelbuch S. 7). Eine Kampagne ist schlichtweg eine Sequenz aus Spielen mit denselben Zauberern und erfordert keinen überfassenden Erzählstrang. Du kannst deshalb auch gerne an der Kampagne teilnehmen, wenn du nur einige wenige Spiele bestreiten möchtest oder kannst.

Mitspielen:

Du benötigst einen Zauberer plus Warband, wofür du beliebige (Fantasy-)Miniaturen einsetzen kannst (rechne mit ca. 10 Figuren). Das Regelbuch ist im Club vorhanden und kann ausgeliehen werden (Dank an Vali); zusätzliches quality of life Material (bspw. Wizard Sheet, Regelzusammenfassung) gibt es gratis bei Osprey Publishing. Weiter benötigst du einen D20-Würfel. Gelände und eine thematische Spielmatte sind im Club vorhanden.
Last edited by popkhorne on Sat Feb 23, 2019 8:37 am, edited 1 time in total.
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popkhorne
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by popkhorne »

Meine Warband, der Chronomancer Ernst Hummer und seine Time Bandits! Die Excel-Vorlage gibt's hier.
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apolloxer
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by apolloxer »

Wie gesagt, durchaus interessiert. Ich führe mir das Regelwerk mal zu Gemüte.

Dankeschön!
Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabis, ad caput tuum saxum immane mittam.
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Madwulf
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by Madwulf »

Klingt interessant. muss aber erst das Regelwerk beschaffen
Rechtschreibfehler sind geplant und ergeben in ihrer Gesamtheit eine Formel mit welcher man Schlümpfe in Gold verwandeln kann.
Schnabb
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by Schnabb »

Bin definitiv dabei aber kann meine wöchentlich Anwesenheit nicht garantieren..
Tarwin
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by Tarwin »

Bin auch dabei
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sackratte
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by sackratte »

Wollte nur mal erwähnen, dass des Buch (und die Erweiterungen ;)) bei Osprey direkt noch bis zum 28.2 im Sale sind. 10.50£ statt 15£. Wenn man noch das PDF dazu kauft sind beide nochmals 25% günstiger. Porto ist gratis ab 3 Bücher und die haben vieeeeel interessantes Zeug.
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popkhorne
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by popkhorne »

Hier noch mein Changelog von letzter Woche:

Szenario:
Standard-Spiel, Ernst Hummer und seine Time Bandits gegen Enchanter Warband von Tarwin

Resultat Time Bandits:
- Verletzungen: Thug badly wounded
- 6 Zaubersprüche + 3 Schätze = 210 XP
- 200 XP = 2 Level: verbesserter Time Walk (neu -1), verbessertes Mind Control (neu -1)
- Schätze: 260 GC, Planar Tear Grimoire, Ring of Protection
- Neue Base: Inn (max. Warbandgrösse somit 11)
- Einkäufe: 1 Knight (100 GC), 1 Archer (50 GC)
- Treasury: 10 + (260 – 150) = 120 GC
Last edited by popkhorne on Thu Mar 07, 2019 11:25 am, edited 3 times in total.
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apolloxer
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by apolloxer »

sackratte wrote: Sat Feb 23, 2019 8:01 am Wollte nur mal erwähnen, dass des Buch (und die Erweiterungen ;)) bei Osprey direkt noch bis zum 28.2 im Sale sind. 10.50£ statt 15£. Wenn man noch das PDF dazu kauft sind beide nochmals 25% günstiger. Porto ist gratis ab 3 Bücher und die haben vieeeeel interessantes Zeug.
Möchte nur kurz erwähnen, dass nun vier Frostgrave-Bücher (Grundbuch und Erweiterungen) auf dem Weg zu mir sind.

Dankeschön =)
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popkhorne
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Re: Frostgrave Kampagne

Post by popkhorne »

Changelog von letzter Woche:

Szenario:
Living Museum, Ernst Hummer und seine Time Bandits gegen Elementalist Warband von Tarwin

Resultat Time Bandits:
- Verletzungen: Infantry badly wounded
- 8 Zaubersprüche (80 XP) + 3 Schätze (150 XP) + 4 Statuen zerstört (100 XP) + Zauberer getötet (150 XP) = 480 XP
- 10 XP von letztem Spiel + 480 XP = 490 XP = 4 Level, Rest 90 XP: verbesseter Time Walk (neu -2), vebessertes Mind Control (neu -2), Health +1, Planar Tear aus Grimoire gelernt
- Schätze: 70 GC, Poison Dart Scroll, Grenade Scroll, Telekinesis Scroll, Ring of Slow Fall, Ring of Will
- Base: Inn
- Einkäufe: keine
- Treasury: 120 GC von letztem Spiel + 70 GC = 190 GC

Aktuelle Time Bandits:
1. Chronomancer Ernst Hummer: Staff, Ring of Will (+1 Will), Poison Dart Scroll; Crumble, Fleet Feet, Time Walk (-2), Bone Dart, Mind Control (-2), Wall, Fool's Gold, Leap, Planar Tear; Health +1
2. Apprentice: Staff, Grenade Scroll, Telekinesis Scroll
3. X-Bow
4. Archer
5. Archer
6. Thief
7. Thug
8. Thug
9. Infantry: Badly wounded
10. Man-at-arms: Ring of Slow Fall
11. Knight: Ring of Protection (+1 Armour)
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